Guide Electrode Pokémon : Pouvoir maximalisé en 1 clic !

    Caractéristiques Générales

    • Numéro du Pokedex: #101
    • Hauteur: 1,2 m (3'11")
    • Poids: 66,6 kg (146,8 lbs)
    • Catégorie: Pokémon Balle
    • Capacités:
      • Écoute parfaite (empêche les mouvements basés sur le son)
      • Statique (peut paralyser les attaquants)
      • Conséquence (capacité cachée ; blesse les adversaires lors de leur évanouissement).
    • Groupe d'Oeuf: Minéral

    Statistiques de Base

    PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense SpécialeVitesse
    4030505555100

    Electrode est l'un des Pokémon les plus rapides du jeu, mais ses autres statistiques sont relativement basses, en particulier son Attaque et sa Défense.

    Habitat et Comportement

    Electrode est généralement trouvé près des centrales électriques, où il consomme de l'électricité. Il peut exploser en réaction à des stimuli ou lorsqu'il absorbe trop d'électricité, ce qui lui vaut le surnom de "Bomb Ball". Il est également connu pour provoquer des coupures de courant en raison de sa consommation d'énergie électrique.

    Ligne Évolutionnaire

    1. Voltorb → Electrode (évolue au niveau 30)
    2. Hisuian Voltorb → Hisuian Electrode (évolue avec une Pierre des Feuilles).

    Combinaison de Mouvements

    Electrode apprend une variété de mouvements, y compris :

    • Mouvements Électriques: Tonnerre, Bol d'électricité, Émission
    • Mouvements Utilitaires: Écran Lumineux, Montée Magnétique
    • Mouvements Sacrificiels: Destruction Auto, Explosion Il peut également apprendre des mouvements Électriques puissants comme Tonnerre via les TM.

    Forces et Faiblesses

    • Avantages: Fort contre les types Eau et Vol.
    • Faiblesses: Vulnérable aux mouvements de type Sol (immun aux attaques Électriques) et lutte contre les types Plante et Dragon.

    Curiosités

    • Le design d'Electrode ressemble à une Balle Pokémon renversée.
    • Il est l'un des Pokémon les plus rapides de la Génération I.
    • Dans Pokémon GO, sa meilleure combinaison de mouvements pour l'attaque inclut Volt Switch et Tonnerre.

    Electrode reste une option unique pour les dresseurs à la recherche de vitesse et de puissance explosive, mais nécessite une utilisation stratégique en raison de ses options offensives limitées et de sa fragilité.