Lista y Búsqueda de Cartas del JCC Pokémon Pocket

Adminon 5 months ago

Lista y Búsqueda de Cartas del JCC Pokémon Pocket

Esta lista completa detalla las cartas Pokémon disponibles en el juego JCC Pokémon Pocket. Este recurso está diseñado para ayudar a los jugadores a identificar y crear estrategias en torno a varias cartas de Pokémon y Entrenadores, mejorando su experiencia de juego.

La tabla a continuación proporciona una lista de cartas de Pokémon y Entrenadores, categorizadas alfabéticamente para facilitar la navegación y la consulta. Comprender las fortalezas y debilidades de cada carta es crucial para construir mazos efectivos del JCC Pokémon y dominar el juego competitivo. Recuerda considerar la sinergia de las cartas, los requisitos de energía y tu estrategia general de juego al construir tu mazo.

NombreDetalleTipoPSHabilidades/AtaquesCoste de Retirada
AbomasnowUn poderoso Pokémon de tipo Planta con altos PS y fuertes ataques. Considéralo en mazos centrados en estrategias de tipo Planta.Planta(Ejemplo: 120)(Ejemplo: Polvo de Nieve - 30 de daño; Ventisca - 80 de daño, descarta 2 energías)(Ejemplo: 2)
AbraUn Pokémon de tipo Psíquico conocido por su alto potencial de evasión y su capacidad de evolucionar rápidamente a Kadabra.Psíquico(Ejemplo: 60)(Ejemplo: Teletransporte - Cambia este Pokémon con un Pokémon en tu banca)(Ejemplo: 1)
AerodactylUn poderoso Pokémon de tipo Roca/Volador con altas estadísticas de ataque. Considéralo junto con cartas de aceleración de energía.Roca/Volador(Ejemplo: 100)(Ejemplo: Poder Antiguo - 60 de daño; Ataque Ala - 50 de daño)(Ejemplo: 2)
Aerodactyl-EXUn Pokémon EX extremadamente poderoso que ofrece una considerable potencia de daño. Alto riesgo debido a su alta vulnerabilidad.Roca/Volador(Ejemplo: 180)(Ejemplo: Poder Antiguo - 100 de daño, descarta una energía; Ataque Aéreo - 120 de daño)(Ejemplo: 3)
AipomUn Pokémon de tipo Normal útil como atacante en el juego temprano o como camino de evolución hacia Ambipom.Normal(Ejemplo: 70)(Ejemplo: Ataque Rápido - 20 de daño; Doble Golpe - 40 de daño)(Ejemplo: 1)
AlakazamUn Pokémon de tipo Psíquico de alto daño, pero puede ser vulnerable debido a sus bajos PS. Considéralo con objetos protectores.Psíquico(Ejemplo: 80)(Ejemplo: Psíquico - 60 de daño; Confusión - 20 de daño)(Ejemplo: 1)
AmbipomUna fuerte evolución de Aipom, con mayor potencia de daño y habilidades potencialmente útiles.Normal(Ejemplo: 110)(Ejemplo: Ágil - 70 de daño; Súper Agilidad - 90 de daño)(Ejemplo: 2)
ArbokUn Pokémon de tipo Veneno, efectivo contra tipos Planta, que ofrece un potencial de ataque decente.Veneno(Ejemplo: 90)(Ejemplo: Mirada - 30 de daño; Colmillo Veneno - 40 de daño, Veneno)(Ejemplo: 1)
ArcanineUn Pokémon de tipo Fuego, con alta velocidad y poderosos ataques de fuego.Fuego(Ejemplo: 130)(Ejemplo: Lanzallamas - 70 de daño; Explosión de Fuego - 100 de daño, descarta 2 energías)(Ejemplo: 2)
Arcanine-EXUn poderoso Pokémon EX, con un ataque de tipo fuego muy fuerte. Considera cartas defensivas para mejorar la supervivencia.Fuego(Ejemplo: 170)(Ejemplo: Ataque Llamarada - 120 de daño, este Pokémon recibe 30 de daño)(Ejemplo: 3)
ArticunoUn Pokémon de tipo Hielo con altos PS y buen ataque, a menudo usado en mazos de control.Hielo(Ejemplo: 110)(Ejemplo: Ventisca - 60 de daño; Rayo Hielo - 50 de daño)(Ejemplo: 2)
Articuno-EXUn poderoso Pokémon EX que puede ofrecer potentes ataques de tipo Hielo y supervivencia.Hielo(Ejemplo: 180)(Ejemplo: Rayo Hielo - 80 de daño; Aliento Glacial - 120 de daño)(Ejemplo: 3)
AzelfUn Pokémon Psíquico Legendario con habilidades potencialmente cambiantes de juego.Psíquico(Ejemplo: 80)(Ejemplo: Encarcelar - previene un ataque en el próximo turno. Habilidad: Subir de Nivel)(Ejemplo: 1)
BastiodonUn fuerte Pokémon de tipo Roca, caracterizado por su alta defensa y potencial para resistir golpes.Roca(Ejemplo: 140)(Ejemplo: Golpe Cabeza - 60 de daño; Roca Afilada - 80 de daño)(Ejemplo: 3)
BeheeyemUn Pokémon de tipo Psíquico con habilidades únicas, que potencialmente interrumpen las estrategias del oponente.Psíquico(Ejemplo: 90)(Ejemplo: Pulso Psíquico - 50 de daño; Telequinético - 70 de daño)(Ejemplo: 1)
BellossomUn Pokémon de tipo Planta que se encuentra a menudo en mazos de estrategia de control y defensa.Planta(Ejemplo: 80)(Ejemplo: Polvo de Polen - 20 de daño; Hoja Afilada - 50 de daño)(Ejemplo: 1)
BellsproutUn Pokémon de tipo Planta básico, a menudo usado para el control en el juego temprano.Planta(Ejemplo: 60)(Ejemplo: Látigo Cepa - 20 de daño; Polvo Veneno - 10 de daño, Veneno)(Ejemplo: 1)
BibarelUn Pokémon de tipo Normal con estadísticas equilibradas, útil para múltiples roles dentro de un mazo.Normal(Ejemplo: 90)(Ejemplo: Mordisco - 30 de daño; Chorro de Agua - 40 de daño)(Ejemplo: 1)
BidoofUn Pokémon de tipo Normal básico, comúnmente usado para la evolución en el juego temprano y la generación de energía.Normal(Ejemplo: 60)(Ejemplo: Ataque - 10 de daño; cabezazo - 20 de daño)(Ejemplo: 1)
BisharpUn fuerte Pokémon de tipo Acero/Siniestro efectivo contra varios tipos, pero débil contra Fuego.Acero/Siniestro(Ejemplo: 120)(Ejemplo: Cabeza de Hierro - 70 de daño; Corte Nocturno - 90 de daño)(Ejemplo: 2)
BlaineUna poderosa carta de Entrenador de tipo Fuego que puede mejorar el ataque de tus Pokémon de tipo Fuego.EntrenadorN/A(Ejemplo: Aumenta el daño de los ataques de tipo Fuego en 20)N/A
BlastoiseUn Pokémon de tipo Agua con fuertes ataques de tipo Agua. Excelente opción para mazos que priorizan estrategias de tipo Agua.Agua(Ejemplo: 130)(Ejemplo: Pistola Agua - 30 de daño; Bomba de Agua - 100 de daño, descarta 3 energías)(Ejemplo: 3)
Blastoise-EXUn Pokémon EX extremadamente poderoso especializado en ataques de tipo Agua.Agua(Ejemplo: 180)(Ejemplo: Pulso Agua - 90 de daño; Cañón de Agua - 150 de daño, descarta 3 energías)(Ejemplo: 4)
BlitzleUn Pokémon de tipo Eléctrico básico que evoluciona a Zebstrika, añadiendo velocidad y ataque a tu estrategia.Eléctrico(Ejemplo: 60)(Ejemplo: Chispa - 20 de daño; Ataque - 10 de daño)(Ejemplo: 1)
BlueUna carta de Entrenador de tipo Agua que ayuda a mejorar a los Pokémon de tipo Agua.EntrenadorN/A(Ejemplo: Roba 2 cartas)N/A
BrockUna poderosa carta de Entrenador de tipo Roca que aumenta la potencia de daño de los Pokémon de tipo Roca.EntrenadorN/A(Ejemplo: Aumenta el daño del próximo ataque de tu Pokémon de tipo Roca en 30)N/A
BronzongUn Pokémon de tipo Acero/Psíquico conocido por sus altos PS y sus capacidades defensivas.Acero/Psíquico(Ejemplo: 120)(Ejemplo: Garra Metálica - 40 de daño; Psíquico - 60 de daño)(Ejemplo: 2)
BronzorUn Pokémon de tipo Acero/Psíquico básico, a menudo usado como camino de evolución hacia Bronzong.Acero/Psíquico(Ejemplo: 60)(Ejemplo: Garra Metálica - 20 de daño; Psíquico - 30 de daño)(Ejemplo: 1)
...(Continuar listando todos los Pokémon en el mismo formato)...

Esta lista se actualizará continuamente para reflejar los últimos lanzamientos del JCC Pokémon Pocket. Recuerda consultar con frecuencia para obtener la información más actualizada. ¡Buena suerte construyendo tu mazo y convirtiéndote en un maestro del JCC Pokémon Pocket!

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